近日,英伟达的CEO黄仁勋在2026年3月的一次活动上公开表示,公司创造了现代电子游戏产业。他在摩根士丹利媒体与电信大会上发言,回顾了英伟达的成功历程,并强调了自己对该行业的贡献。这个表态立刻引发了广泛讨论,老玩家和硬件爱好者对此纷纷发表意见。3月5日这个重要日子给大家留下了深刻印象。 Nvidia在3D图形技术方面取得了重大突破,这个技术给玩家带来了前所未有的体验。黄仁勋把这些成果归功于自己的努力和公司的创新。他提到RTX技术和对Unreal Engine的贡献,认为没有这些技术就没有今天的游戏体验。尽管老黄坚称Nvidia主导了全球游戏平台市场,并且强调自己对行业有深远影响,但一些资深玩家对此表示质疑。他们认为黄仁勋把功劳全归功于自己,忽视了其他公司和技术的作用。尽管如此,黄仁勋还是给Epic、Nvidia、RTX、Steam、Unreal等行业领军企业点赞。他提到Nvidia和其他合作伙伴合作紧密,把相关技术整合在一起才造就了现代电子游戏产业。 不少玩家对黄仁勋的说法提出了质疑。他们认为80年代任天堂崛起时电子游戏产业就已经初具规模。虽然VRAM显存容量和AI业务一直是讨论热点,但不少玩家觉得自己正从Nvidia的优先级名单上滑落。而这次会议给全球玩家带来了更多思考与探讨的话题:他们认可黄仁勋创造了现代电子游戏产业吗?还是觉得他在吹牛呢?