《三国:谋定天下》可以试试吗?

大家都在聊刚开放的那个世界新作到底要不要入手,这游戏大家等了好久,预告片一出大家伙儿就开始盼着了。现在各家媒体给的分数挺乱的,有人夸有人骂,最高分也不低。挑出来好的地方说就是画面细节做得细,打架手感也好,用不同武器的感觉能分得清。坏的地方也有,剧情有的地方逻辑有点乱,支线任务做久了容易腻。 这就看你自己是啥需求了,如果你就图个开放世界能到处转转,对画面要求特高,能接受这些小毛病,那这款新作其实也可以试试。毕竟玩游戏就是图个乐子,要是老为了这点瑕疵闹心,或者被那些烦人的操作跟无底洞似的消耗给绑住了,那可不就是跑偏了嘛。 比起守着个半成品慢慢磨,不如玩个体验做得足、对玩家友好的。像主打轻松三国策略的《三国:谋定天下》就特别出乎很多人的意料。 对于刚碰SLG的新手来说,这游戏绝对是个好的入门垫脚石。福利给得很足,刚建号就能拿到预约奖励的强力橙将徐盛,还有黄金和抽卡用的东西一堆;通关第六章就能抱回家蔡文姬;七日狂欢第二天就能领橙将孙策;前前后后登录七天能抽上百次卡。新人开局阵容就能搭得不错,不用自己慢慢攒资源。 它最大的优点就是让你少肝点钱也能玩得舒服。砍掉了好多传统SLG里那些瞎忙活的操作:自动铺路不用自己一格格铺;主城自带资源地和练兵场;部队能自己升级不用天天刷;攻城时间可以预约到点自动打;抽卡出橙的几率高保底次数少;解锁战法不用同名卡只用免费铜币搞定。哪怕是一分钱不花的零氪玩家也能玩得挺自在。 不管是啥游戏类型吧,适合自己、玩得轻松最重要。你要是看腻了那种开放世界的测评想要换个口味尝尝轻松不肝的三国对抗劲儿,《三国:谋定天下》不妨试试。你看完这些评分后还会入手《红色沙漠》吗?