DNF昨天那是真的惨,直接给咱们来了个11点01分的超级大噩耗!谁能想到那个号称要优化的小游戏,结果愣是在开服的3.19凌晨5点30分就没了影?本来大家都守在电脑前,想看看那个“阿拉德回合战”到底卡不卡了,结果一打开活动界面,傻眼了!连个小图标都没了。 我就奇了怪了,你这还没开服呢,东西直接没了?官方也太离谱了吧。从3月12号上线那天起,这游戏的BUG就多到离谱,大家玩得那叫一个憋屈。你点一下指令,等两三秒才有反应,那是一点也不夸张。因为这卡顿太严重了,官方14号刚修了一次,结果根本没用。到了18号停机维护的时候,公告里明明写得好好的,要修复那个啥太初套装变换书的问题。 谁知道你这下好了!你是把修复的心思都放在“删”上了?这卡得不是BUG,这简直就是DNF的“物理性删除”。你开服两个多小时了,官方一句屁话不说?咱们在游戏里刷喇叭、找客服、去论坛发帖问了个遍,愣是没人理!直到11点01分那个“小师妹”才发了个动态,轻描淡写地说要延期上线。这不是说相声呢吗? 大家伙儿当时就炸锅了!“你特么提前说一声会死啊?”“说好的修复呢?怎么直接给删了?”更让人无语的是,很多玩家发现这小游戏没了之后,游戏反而不卡了!以前刷图总掉线弹出安全模式的人现在都沉默了,“这真是神奇的玄学。” 大家现在就开始喊:“策划快把太初武器和玲珑徽章给邮寄了吧!”“你别折磨程序员了,把奖励直接发了我们就不干了。” 现在看来啊,这就是一个黑色幽默。官方要是真想解决卡顿问题,最快的办法就是把这个小游戏删掉。只不过啊,这种一味追求在线率的做法真的值得吗?看看大家现在的呼声就知道了:要么把奖励发了直接结束活动;要么就把这种网页小游戏做成简单的签到;要么就独立出去放到官网上让玩家自己去玩。 说白了啊,“阿拉德回合战”的消失只是DNF长期以来各种毛病的一个缩影。老是这么维护、更新还带着BUG出来乱搞;官方跟咱们玩家之间的沟通又那么慢半拍;这不是活活把咱们的耐心给消磨没了嘛。当大家都在呼吁直接发补偿的时候;或许是时候让策划反思一下了:到底是为了好玩还是为了那点可怜的在线率?这简直是把玩家和开发团队一起拖下水。 所以啊兄弟姐妹们!这次事件告诉我们一个道理:把导致卡顿的东西删掉才是最彻底的修复办法。别再纠结什么补丁和优化了!直接发奖走人多好啊!