《反电信网络诈骗法》正式实施

中国在12月1日正式实施了《中华人民共和国反电信网络诈骗法》,把金融、互联网等多个领域纳入同一监管体系,这给游戏平台施加了更大压力。记者顾明表示,大部分游戏要求玩家在注册时提供姓名和身份证号,否则无法进入。应用商店里的许多游戏把实名认证设为门槛,游客模式只能观看教程。个别小游戏虽然允许“先玩后填”,但会频繁弹出提示。《中华人民共和国反电信网络诈骗法》第二十一条明确规定,互联网服务提供者必须要求用户提供真实身份信息。这意味着实名制从建议变成了硬性要求。 申晓雨律师用一张图对比了两部法律的差异,个人信息保护法就像“防护罩”,反电信网络诈骗法则像“防火墙”。把这两部法律结合起来使用时,个人隐私和数据安全可以得到更好的保护。 《中华人民共和国反电信网络诈骗法》第二十九条要求企业只能收集履行服务所必需的信息。这个规定让平台必须减少收集的信息范围。企业需要保证收集的信息仅限于年龄验证等基本信息。 如果企业违反规定仍然收集大量与游戏体验无关的数据,一旦被主管部门认定为“超过必要限度”,将面临五万元起步的罚款,情节严重时甚至可能直接停业整顿。 合规成本激增给平台带来巨大压力。《中国游戏产业报告》显示,2022年10月中国游戏市场营收达到197.68亿元,环比增长4.66%。这次新规让“信息红利”转向“合规成本”,倒逼平台把原本投入营销的预算投向风控与合规。 技术层面上,企业需要升级实名接口接入国家统一系统以保护数据安全;还需进行数据最小化改造以保护用户隐私;建立异常监测模型以快速封禁涉诈账号。 制度层面上,企业需要制定内部制度并定期演练;设立首席合规官向董事会汇报工作;与第三方签订数据安全合作备忘录共同承担责任。 法律层面上,企业可以建立数据合规保险以转嫁可能的罚款和损失;设立赔偿基金先行赔付用户被骗的损失;还可以组建合规顾问团帮助把法律更新转化为技术语言快速落地。 这次新规对市场产生了影响。短期来看,头部公司因为技术优势更容易达标;长期来看,“谁先建立护城河谁就能在下一轮竞争中领先”。