移动光追这回可是真跑起来了,天玑9200一马当先冲了出来。那段15秒的展示视频,直接把移动端光线追踪给拍出来了。手机里的画面啊,子弹扫过墙面,金属碎片乱飞,车灯照亮地面,沥青路面上的反射和阴影都特别柔和。要不是亲眼所见,我真不敢相信这是手机跑出来的效果。 那到底有多厉害呢?得看天玑9200这块芯片。它内置了一颗全新的11核GPU叫Immortalis-G715。联发科公布了四个硬指标:两倍浮点运算、三倍三角形计算、两倍FP16混合运算还有两倍AI运算能力。算下来,光追性能比天玑9000提高了32%,功耗反倒下降了41%。这下可好了,不管游戏怎么干都不卡,电池也不烫手了。 接下来咱们看看实战效果。《暗区突围》可是第一个尝鲜的游戏。你看那窗户玻璃上反射的楼层倒影,环境光一遮就把草丛里的阴影给盖住了。这对玩家来说简直就是开了外挂一样。之前打暗区全靠眼睛看,现在有了光追感觉就像长了透视眼。 其实移动光追这条路可没那么好走。联发科这回算是抢先一步落地了。早在2021年他们就开始琢磨Vulkan Ray Query技术了。到了2022年就发布了SDK支持光线追踪。到了2023年这个硬件级别的技术终于商用了。 从PPT变成真实体验也就这几年功夫。这次他们还跟腾讯合作得很紧密,直接把研发时间缩短了很多。以后咱们就等着看更多用这颗芯片玩游戏的好消息吧!