游戏引擎巨头Unity Software最近在媒体上引发了热议,其旗下中国业务被爆出可能出售。彭博社报道说,Unity正在评估各种选项,其中就包括出售中国业务。这个消息吸引了广泛关注,因为Unity作为全球领先的3D引擎软件公司,在中国市场拥有重要地位。它成立于2004年,目前广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实、建筑可视化、汽车等领域。 在2012年,Unity就把目光投向了中国市场。从《王者荣耀》到《原神》这些国民级手游,还有新能源汽车的智能座舱,几乎都离不开Unity引擎的支持。为了进一步扎根中国市场,Unity在2022年8月做出了一个非常罕见的决定:把中国区的业务单独剥离出来,成立合资公司。他们还邀请了阿里巴巴、中国移动、米哈游和抖音集团等巨头加入成为股东。 这次举动给外界留下了深刻印象,显示出Unity想要在中国市场长期发展的决心。然而最近两年的Unity遇到了不少麻烦。曾经作为底层工具的绝对霸主,他们在商业化变现方面一直遇到困难。为了扭转亏损局面,他们在2023年推出了一项引起争议的收费政策,按游戏下载量向开发者收费。这个政策遭到了开发者的强烈反对和批评,导致信任危机爆发。 这次危机让Unity总部意识到内部资金和外部压力的严重程度。他们考虑出售中国业务以获取宝贵现金流。如果这次传闻成真,对中国游戏产业将会有什么影响呢?南方都市报记者石力和书乐讨论过这个问题。他们认为中国需要自己的游戏引擎技术支持。Unity在中国陷入了瓶颈:虽然他们成立了合资公司并与多个本土游戏大厂合作,但外国背景和可能的“卡脖子”风险让国内企业对此心存疑虑。 因此如果Unity真的出售中国业务给合适的买家(比如腾讯或米哈游),既解决了“卡脖子”问题又能解决底层架构痛点,这对中国游戏产业来说是好事。 张书乐认为这次出售可能是拯救Unity总部母公司困境的一种选择之一。毕竟目前国内许多企业也在自主研发游戏引擎技术但成果有限且普及率低。 因此卖掉中国业务对于Unity总部来说是一种双赢的局面:获得急需的现金流同时还能留下技术支撑输血管道给国内企业发展提供帮助。