谷歌终于给AR眼镜把Glimmer这个革命性的UI设计语言亮出来了,让我现在得跟你好好聊聊这事。虽然现在增强现实技术越来越成熟,谷歌这次算是正式揭开了这个新设计语言的面纱。这个给HUD(抬头显示)AR眼镜量身定做的UI体系,代表了谷歌在AndroidXR平台上迈出了重要一步。它的目的就是给开发者提供一个统一的开发标准,让AR眼镜普及得更快。 Glimmer的核心理念可是颠覆了传统的UI逻辑啊。他们把“界面置于手臂长度之外”定成了基本原则。这个意思就是说,当你用AR眼镜的时候,那些界面元素会浮在你眼前1米左右的地方。不像传统设备那样贴得紧紧的,这样的设计让信息显示得更直观。 Glimmer用的是中性极简风格的视觉体验。大家都知道手机UI上颜色鲜艳、背景不透明有时候会很刺眼吧?Glimmer干脆采用浅色或者白色UI元素配上深色阴影来解决这个问题。这不仅能防止光晕效应干扰视线,还能通过焦点切换和背景模糊来提升内容的可读性。 Glimmer的视觉体系里用的是GoogleSansFlex字体呢!这个字体看起来比较圆润大方。设计师通过光学尺寸轴优化让它更易读。默认是中性色调,只有在关键按钮这些重要元素上才会用点高饱和色。这样能保证这些元素跟周围环境和谐相处。 Glimmer通过不同强度的阴影效果给画面构建出层次感。你看文字大小的变化就能知道信息重要程度和距离远近了。 这就解决了透明镜片下内容容易被环境光淹没的问题。 大家肯定都希望操作起来方便吧?Glimmer给用户提供了触控板操作:单点击确定、双指滑动调节音量、长按唤醒Gemini AI。 这样操作高效也不影响社交礼仪。 谷歌还顺便推出了Jetpack Compose Glimmer工具库呢!最新版本是1.0.0-alpha06。 这个工具库提供了文本、按钮、卡片还有列表这些预设组件。 开发者们可以根据需要进行自定义扩展,大大简化了开发流程。 三星那些合作厂商以后就可以更快推出基于AndroidXR的眼镜产品啦! Glimmer的推出可是行业内一个重大突破呢! 给行业提供了统一体验基础。 跟苹果的visionOS走磨砂玻璃质感路线不同,Glimmer打算把透明镜片设备给推动普及起来。 预测到2026年,首批搭载Glimmer设计的合作机型就要上市啦! 等到了2026年,第一批用Glimmer设计的合作机型就会上市啦! 等到了2026年,第一批用Glimmer设计的合作机型就会上市啦!