嘿,告诉你们个大新闻,2015年10月问世的那个全球首款DX12游戏《奇点灰烬》,11年之后居然终于有续集了!还记得那款叫Ashes的游戏吗?当年就是因为它的发布,游戏界才开始对DirectX 12这项技术产生了浓厚兴趣。它不仅是个技术标杆,在RTS领域里也没少占坑。虽说它没像Crysis那样成了大家的标配跑分工具,但这并不妨碍它成为未发布新产品的曝光渠道,尤其是那些新处理器和显卡。只要你去看那个公开的跑分排行榜,基本上就能提前知道市面上要出什么新货。 现在轮到续作登场了,Oxide Games和Stardock这两个家伙联合搞出来的新作品马上就要来了。为了吊足玩家胃口,开发团队直接把DEMO放到Steam上给咱们玩。不过得抓紧时间,3月2日之前都能体验。这个试玩版的料还是挺足的,给玩家准备了三张不同的地图、地球联合军和后人类联盟这两个阵营。还能跟AI打遭遇战,对新手挺友好。多人模式也是重头戏,最多能容纳8名玩家,加上AI凑数的话,总共有28人同时在线。 跟那些讲究APM(操作频率)的老RTS游戏不一样,这次续作更看重玩家的大脑运作。谁都能当将军,做决策而不是盯着屏幕狂点。这种设定肯定会吸引那些喜欢运筹帷幄的人。玩家的反馈也挺有意思,好多人说刚开始觉得不咋地,但看了续作的变化就觉得特期待。大家觉得决策机制和团队合作这两块改得挺到位。 现在市场上的RTS需求其实挺大的,很多玩家就想吃点有策略性的大餐。这次的《奇点灰烬》续作正好把这块蛋糕切走了一大块。虽然还得等正式版上线才能玩个痛快,不过这个试玩版已经让咱们看到了它的潜力。我也想听听你们的看法:你们觉得玩游戏到底是策略重要还是画面好看更重要?赶紧在评论区里留言吧!