前阵子,有个《GTA6》的Reddit帖子爆了个大料,讲的是游戏里海量的随机事件和NPC反应。据说有位跟SAG-AFTRA关系铁的人在查游戏开发时,把录音的事儿给抖搂出来了。这一查不得了,最近这轮录音新增了足足3.5万条NPC对话,光找配音演员就花了至少300个。这些话跟主线剧情没关系,主线内容早就录完了,主要就是做给玩家看的互动和任务,还有那种“陌生人与怪咖”的彩蛋。 多数核心NPC的录音其实在2024年7月之前就搞定了。不过游戏延期之后,开发组回头又把以前砍掉的内容捡起来加进去了,特别是NPC互动这块儿。这些新录音是从12月初开始录的,大概几星期前才收尾。具体说啥咱不知道,但看录音的标签能猜出点儿门道:像什么NPC进屋出门的反应、额外的互动,还有按选项分的情境分支、早中晚的日常循环、社交媒体的正负面回应……看来NPC得按照不同的状况做出不同的动作。 除了干巴巴的话,环境音和人群声也在SAG-AFTRA的豁免申请里头(因为录人群声一般得报备)。这些申请是8月递上去的,真正录声音是在10月和11月,地点都在美国南部。比如佛罗里达州的Moccasin Creek越野公园、Lani Kai岛度假村;佐治亚州的Suwannee River Rendezvous度假村;还有像Miccosukee赌场及度假村、Seminole Hard Rock酒店及赌场(坦帕)。 佐治亚州邮编31503那个区也被提了一嘴。按照规矩,这类外景音频都得走豁免流程。虽然咱们没法验证这些细节是不是真的,Rockstar官方也没搭理这茬儿,不过如果这些是真的,那《GTA6》的沉浸感肯定能上个大台阶。但问题是——这到底是实打实的次世代细节,还是又一次被吹大的爆料?你觉得这事儿可信度有几分?欢迎在评论区唠唠你的看法。