在制作那些宽银幕电影或者视频的时候,双光楔变形系统那可是特别管用的,能让画面又宽又扁。这种系统说白了,就是利用两块光楔之间的角度差,再加上子午和弧矢这两个不同方向上的放大倍率不一样,来把图像变宽或者变窄。它们俩配合着转,就能让视场角度也跟着变。图1画的就是这两个方向上的光路是怎么回事,图2则展示了变形前后的效果,左边是把长方形弄扁了,右边是把圆圈弄扁了,红色是原来的样子,蓝色就是变形后的样子。 这种系统还能通过旋转一对光楔来调档,得到不同的变形比例,像图4这样就能看出来多档位的效果。要是想动手设计这个系统,先得把结构参数的大致框架搭好。得用消色差原理挑好材料和楔角,再定好光楔的位置,这就看表格里的内容了。 接下来就可以打开OCAD程序的主界面,在“设计”菜单里找到“双光楔变形系统设计”的命令开始干活。界面左上角有个选项框,可以选是固定的还是多档的两种模式。固定变形系统嘛,就是两块光楔固定不动了。 设计的时候先把目标变形比和允许公差填进去,再填两块光楔的楔角值。前一个是指前一块的角度值,后一个是指整个胶合双光楔的角度值。填好这些以后,手动拨动表格上方的指针式控件来调整角度。指针一动就能看到“第1组光楔”的倾斜角度变了,“实际变形系数”那边也会显示具体数值。一直调到满足要求为止。 调好了第1组光楔的倾斜角度还得注意出射光轴跟入射光轴得对齐,这时候点一下左上角的“确定”按钮就行了。最后为了验证结果准不准,把光学结构示意图一画出来看看就清楚了。