ai 指纹水印技术亮相gdc 大会,防着游戏圈里的“内鬼”泄密

前微软老将Troy Batterberry带着新搞出来的AI指纹水印技术亮相GDC大会,专门拿来防着游戏圈里的“内鬼”泄密。IT之家发消息说,以前的游戏公司真是头疼,不管是Bethesda做的《上古卷轴6》,还是卡普空弄的《生化危机》,连《原神》这种爆火的大IP都有未公开的消息泄露出来。现在有了这个AI技术,工作室说不定终于能把这事儿给管住。 Batterberry是EchoMark公司的老总,这家公司是用AI手段把那些特别的记号藏进文档里去。他们主要的一招是把文档里的行间距调得微乎其微,这点变化人根本看不出来,但AI却能分辨出每份邮件或者文档不一样的地方。这就把那个泄密的人给牢牢锁定住了。 不过EchoMark还有别的招,他们还能在不改变原意的情况下,通过重新排列词语给每封邮件或者文档弄一个独一无二的“指纹”。这就能生成超过一万亿个版本的文档,就算是把信息重新打一遍想要隐藏痕迹也没用,特定的词语组合照样会暴露身份。 为了演示效果,Batterberry还弄了个叫“alpha blend”的新东西,给屏幕上盖一层几乎看不出来的半透明遮罩。只要你截图或者录像,这个标记就会跟着你跑,再通过AI就能顺藤摸瓜找到泄密的人。 没这技术之前,游戏公司对泄密的态度又爱又恨。Bethesda的Todd Howard最近就吐槽说,这些未经同意的爆料基本没啥好处,只会让人焦虑,最后成品跟大家想的不一样大家还会失望。虽然有时候爆料能炒热气氛,但也会破坏了工作室花大钱搞的营销计划。 现在技术越来越先进了,泄密的人要遭的罪也越来越大。比如“妮可少女”这几个人因为持续发《原神》、《崩坏》的剧透被上海警方带走了,这还是上海头一回用刑法制裁这种“非法剧透”的行为。卡普空也因为《生化危机:安魂曲》的事正在采取行动呢。 对于想用这套系统的公司来说,保护员工的心血和士气才是头等大事。EchoMark觉得泄密会破坏玩家发现惊喜的乐趣,甚至还可能让股价或者销量受影响。 据Game File报道,已经有不少机构悄悄在后台部署这些工具了。不过有些电影公司倾向于提前给员工打预防针以防万一“手滑”。 Batterberry还透露说这个系统之前已经成功抓到了好几个泄密者了,看来匿名的内部消息源可能真要走到尽头了。