以“融趣启思”促课堂变革——北京举办游戏化学习研讨会探索小学数学高质量发展路径

当前,如何在小学数学教学中激发学生的学习兴趣、培养深度思维能力,是教育工作者面临的重要课题。

日前,由北京教育学院数学与科学教育学院、北京市青少年体育科技促进会、北京市昌平区教师进修学校联合主办的"融趣·启思:游戏化学习视角下小学数学教与学研讨会暨2025年游戏化专题班结业仪式"在清华附中昌平悦府小学举行,为这一问题的破解提供了有益的探索。

研讨会上,北京教育学院副教授刘月艳团队基于十多年的理论研究与实践积累,系统阐述了游戏化学习的核心理念与实施路径。

刘月艳强调,游戏化学习并非单纯地在数学课堂中加入游戏环节,而是以"化"为核心的深层次教学转化过程。

这种转化旨在通过游戏机制的合理运用,将数学知识、思维方法自然而然地融入学习的全过程,使学生在互动体验中逐步建构数学认知。

为确保游戏化学习的有效性与科学性,研究团队构建了指向三维目标的课程框架。

该框架以"育心、育智、育德"为核心,既关注学生持续学习兴趣的培养,也重视深度思维能力的发展,更强调品格养成的长期作用。

这一设计理念体现了现代教育对学生全面发展的追求,将游戏化学习与素质教育的根本目标相结合。

在实践层面,研究团队提出了具有创新意义的"双螺旋"课程设计模型。

该模型以"内容线"与"游戏活动线"的相互交织、螺旋上升为特点,确保了学科知识的逻辑性与儿童心理发展规律的一致性。

同时推行"四动四学"课堂实施模式,通过"情境触动、问题引动、探究互动、评价促动"四个环节,引导学生实现"愿学、会学、乐学、创学"四个层级的递进式发展。

研讨会现场呈现了十节精彩课例和二十个优质教学案例。

《躲避数字雷——万以内数的大小比较》《算"24点"》《奇妙的骰子》等课例,充分展示了教师们在游戏情境设计中的创新思维。

这些课例将数学知识与游戏规则有机融合,学生在参与、探究与挑战的过程中,主动建构知识体系,切实体验到了思维活动的乐趣。

同步开展的十一项益智体验活动,让参与者在动手动脑中进一步感受数学的魅力与智慧。

专家学者从多个维度深化了对游戏化教学的认识。

中国教育科学研究院原研究员李嘉骏从理论与实践层面阐述了游戏化教学的深层意蕴。

中国教育技术协会教育游戏专业委员会秘书长肖海明指出,科研与实践的深度融合是推进教育创新的必然要求,要充分发挥新技术在赋能教育中的作用。

北京教育学院数学与科学教育学院副院长刘春艳提出,要推动游戏化学习从辅助手段向育人范式的转变,为小学数学教育的高质量发展注入新的动能。

游戏化学习的推广与应用,反映了当代教育理念的重要转变。

从被动接受到主动建构,从机械训练到思维启蒙,从单一评价到全面发展,游戏化学习体现了以学生为中心的教育哲学。

这种转变不仅有助于提升学生的学习效能,也为教师的专业发展提供了新的方向。

游戏化教学的核心在于“以趣启思、以思促学”,其价值远不止于课堂形式的创新。

从长远看,这种教学模式能否真正实现从“好玩”到“好学”的跨越,仍需教育工作者在实践与反思中持续探索。

唯有立足学生发展,游戏化学习才能成为撬动教育质量提升的支点。