手机厂商“精品化”走的步伐也越来越急

手机厂商这几年可算是把眼睛都盯在了短剧这块市场上,行业要往“精品化”走的步伐也越来越急。你看这几年冒出来的那些单集不长、剧情还挺紧凑的视听节目,在国内数字内容市场里那是真的火。有数据说了,这领域市场规模这三年是蹭蹭往上涨,用户也破了6亿大关,占上网人数一半多了。大家看它的时间也越来越长,说明这玩意儿黏性挺大,潜力也不小。 在这个节骨眼上,国内做手机的厂家就坐不住了,非得把脚伸进内容生态里。它们想的是通过这个来完善用户体验,顺便把设备粘住。好多主流厂商都推出了自己的内容平台,或者把相关服务集成到系统里,就是想在这块快速增长的蛋糕里分一口。 大家分析下来,手机厂搞内容主要有三个原因:一个是现在卖硬件的增长有点慢了,得靠内容服务多赚点钱;另一个是想把“硬件+软件+内容”这一套体系搭起来,让用户更死忠;还有一个就是想抓住现在短剧这块新兴的机会,抢占先机。 就拿一家国内有名的手机企业来说吧,它最近说了个事儿,说平台上已经攒了上千部高质量的短剧了。用户一天平均看的时长都有70分钟呢。虽然跟领先的平台比还是差点火候,但这家企业表态了,说以后还会加大投入。 行业里其实早就把短剧分成了好几个等级了。最高级别的那个做起来贵得很,成本都在150万到300万元之间。这事儿说明了啥?说明行业以后肯定是往精品化方向走。 值得一提的是另一家科技企业动作比较早。它们是通过那种轻量化的应用形式来提供服务的,刚开始只做短剧,后来慢慢拓展到了电影、纪录片这些多元内容上。这种走法就是跟别人不一样的差异化战略。 现在这个领域里大家已经打得不可开交了。第三方数据显示头部平台手里的作品都有上万部了,类别也有上百个;但那些刚进来的新玩家手里的存货就没那么多了。这差距一方面说明先发优势很重要;另一方面也提醒后来者要找准位置、多下功夫才行。 有人也说了,手机厂进这个圈子其实也不容易。首先得持续花钱买内容或者自己拍;其次是得在质量和规模之间找平衡;然后还得想办法让内容服务跟卖硬件配合起来;最后监管越来越严了,还得保证东西都合规。 针对这些挑战各家也都想了招。有的就是死磕独家好内容;有的则是开放平台找第三方来帮忙;还有的想把内容服务跟智能家居、车载系统这些地方打通了用起来。 从前景来看呢?随着大家审美越来越高和监管也越来越严,以后拼的肯定是质量好坏。估计接下来两年大家都会从以前那种乱哄哄地野蛮生长慢慢变成精细运营的模式。 那些能做出优质内容的制作方到时候话语权就更大了。还有技术创新方面像互动叙事、个性化推荐这些玩意儿也会改变大家的生产和消费方式。 有机构预测说这块市场在未来三年还能保持增长势头;不过增速可能没以前那么猛了;整合会加速;最后还是那些既掌握内容又有渠道技术的平台能赢到最后。 数字内容产业的快速变化正在把硬件厂商的老路子都给改了。手机厂商从以前只卖设备变成了现在要建生态圈的角色;这不仅说明行业的界线越来越模糊;也说明了在数字经济时代做买卖的方式发生了深刻的变化。 这场争夺用户注意力的仗打得可真激烈啊!最后能赢的肯定不光是手里有海量内容的平台;更是那些能一直提供好体验、能把生态建好、还能走得长远的人;怎么在赚钱和负责、做大和做强、创新和创意之间找到那个平衡点;这可真是个大难题!