平行宇宙的大门即将开启,我们给你详细解析这个现象级的元宇宙。你肯定听说过这个词吧?它就是在2021年的时候从科技圈迅速蹿红到大众视线。大家讨论最多的可能就是ROBLOX的上市、Facebook改名为Meta这些事了。“Metaverse”这个词现在简直是热搜常客。你们知道它到底是什么意思吗?它拆开来看就是“超越现实世界的数字疆域”。上面的图把这个概念分解成四个象限,每个象限都在告诉我们:这可不是单纯的游戏或者小说,而是互联网发展的下一个阶段。 再来看今年3月份ROBLOX发布的“元宇宙合格证”,它列出了八大必备属性:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。和现有的产品对比一下,只有社交和角色定制勉强及格,其他的都还在未来的展望中。比如说,想要真正沉浸进去,需要16K 720°影像加上180Hz刷新率和5ms延迟才行;想要建立经济系统,NFT、稳定币还有去中心化交易所这些都必不可少。 再来看看技术年表吧。把时间线拉回到五年前,你会发现每一年都在给元宇宙铺路。2016年被称为VR元年,2017年沉浸式娱乐爆发,2018年云计算和产业深度融合,2019年5G商用倒计时,2020年产业区块链落地。而到了2021年ROBLOX上市和“元宇宙第一股”的敲钟标志着这个概念正式出圈。硬件方面VR/AR眼镜很重要,信通院预测2020到2024年全球VR增速是45%,AR增速是66%。软件方面芯片、云算力和实时渲染引擎也在不断发展。还有就是用户需求了,愿意为“第二人生”买单的人越来越多。 你们知道中国传媒大学动画与数字艺术学院做了一个有趣的实验吗?他们用《Minecraft》搭建了虚拟会场举办“云毕业典礼”。学生们戴着头盔参加毕业仪式,弹幕、红包雨还有VR入场都非常逼真。UGC社区加上开发者生态成为了通往元宇宙的一条过渡之路。 接下来我们看看场景实验室里有什么内容吧!第一个场景是宅家点奶茶,戴上头盔就能看到虚拟菜单还有奶茶制作的全过程;第二个场景是为爱豆“包场”演唱会,3D环绕声和实时握手反馈让你感觉像真的一样;第三个场景是把名画带回家,比如莫奈的《睡莲》变成可交互的数字孪生作品。 最后咱们来听听Meta创始人扎克伯格怎么说吧!他把Metaverse称作“具象化的互联网”。当屏幕不再只是窗口而是通往另一个世界的入口时,我们的社交、娱乐、工作还有学习都会发生变化。元宇宙不是逃离现实世界而是在平行宇宙里继续做人。 这就是关于元宇宙的全面扫描啦!从各种迹象来看,05场ROBLOX在2021年07元上市给大家带来了很多惊喜呢!如果大家还有什么问题或者想法的话,都可以随时告诉我哦!