博物馆也能玩又能学的互动项目

石家庄最近可忙坏了,河北省博物院推出的新展览,硬是把前来参观的游客给吸引了过来。以往那种纯粹看展品的枯燥劲儿,现在完全没有了。随着大家伙儿对文化的需求越来越多样化,老规矩肯定不行了,所以各家博物馆都在琢磨怎么利用科技让大家玩得更尽兴。在这股热潮里头,河北省博物院算是冲到前头了。 为了拉近文物和观众的距离,博物院这回用上了虚拟现实、触屏这些技术手段。汉代人坐车的那种礼仪,观众直接就能坐着设备在屏幕里体验一遍;想看看古代灯具是怎么个做工法,在触屏上一滑就能把细节看得清清楚楚。这种玩法不光让看的人觉得身临其境,记东西也特别牢。 以前的博物馆大多只管把宝贝锁起来,放那儿让人看个新鲜劲。现在不一样了,大家越来越看重亲身参与的体验感和传播效果。博物院拿错金铜博山炉这些有名的宝贝开刀,弄出了能玩又能学的互动项目,就是为了顺应当下的潮流。 效果嘛那是立竿见影。元旦那天人多得不得了,外地来的游客甚至占到了41.5%。这说明咱们石家庄的辐射力早就冲出省界了。大家在玩的过程中不但长了见识,还能拿回去明信片或者买点文创产品,把这次的体验变成了随身的记忆。 虽说现在效果挺好,但以后还得接着在内容和形式上创新。光盯着老古董还不够得深挖历史价值;光有线下展览也不行还得把线上的云展览和社教活动做好。往后的路还很长,咱们得想办法把历史、艺术、科技这些领域的知识都揉在一块儿,让大家看得更厚;还得靠增强现实这些技术搞出个性化的玩法;甚至还得针对不同年龄和职业的人群量身定制教育活动。 说到底啊,博物馆不光是保管东西的地方更得是传递精神的窗口。只要把科技和人文结合得更紧密一些,以后这里肯定会成为更多人走进历史、感受文明的重要地方。