bungie把远程战斗音效范围调整给撤回来了

Bungie官方宣布,他们把那个大家都不喜欢的远程战斗音效范围调整给撤回来了。其实在这次游戏的第一次大补丁之前,开发团队就已经听见了不少玩家的吐槽声,就趁那天Server Slam测试的时候,把代码改了改,好让大家看到他们在盯着大伙最关心的地方。虽然那天的补丁里头加了不少大家想要的改动,不过那个“把枪声和爆炸声的可听距离稍微提高了一点”的调整实在太烦人,让本来该在《Marathon》里紧张探索的时间和混乱的PvPvE打斗,全都变成了前几分钟激烈的交火战。以前在这种夜里头玩,运气好的话能活下来,不过更多时候刚在第一场赢了个开门红,马上就有第二拨、第三拨人追过来,局面根本没法控制。好在Chase Combs作为音频总监,把这次改动背后的原因讲得很清楚。Joe Ziegler也在个人账号上发帖说,他们本来是想让玩家通过声音知道更多位置信息,好判断周围的情况是去还是留。结果听到玩家反馈说这么做过头了,他们马上就打算在下次补丁里把音效范围收回来。他们觉得只要把距离调整得更舒服点就行,这东西还留着用,而且Joe也让大家继续反馈意见,因为他们手头还列着一大串正在处理的问题。《Marathon》 Development Team X(以前叫Twitter的那个账号)发了声明说:“我们认识到这是过度修正了。”Marathon团队把音效范围给调回去了,让它既听得到队友动静又不会显得太大。Bungie还在忙着协调接下来的更新内容呢。