在GameLook的评价里,“物理引擎加橡皮人”这种搭配,成功把严肃战争玩出了喜剧效果。Landfall用三年时间,给策略游戏定了个新调子:不是正经打仗,而是拿爆笑当武器。一旦这游戏开跑,你会发现胜负根本不是重点,谁笑得最欢才是关键。回想下当年的记忆:罗马盾兵被滚筒少年炸黑了身子还在死撑,光剑大师被骑鸡的农民撵得满街跑,拿着斧头的维京海盗自己把自己给绊倒了——这一幕幕神剧情,全都是TotallyAccurateBattleSimulator里的常态。它的英文名虽然看上去一本正经,但干的事却是用柔弱无骨的“面条人”来逗乐大家。 说起红蓝对战,那完全就是一场面条人的狂欢节。你手头有一笔钱做预算,电脑那边也已经摆好阵势等着你调兵遣将。等你点了“开始”按钮后就可以坐享其成了。这种玩法看似挺简单,但只要你动过手就知道:这帮人走路像喝了酒似的摇摇晃晃,冲锋的时候经常会摔倒在地上,拿剑砍的时候一不小心还能把队友给打飞。猛犸象有时候会被自己的象牙卡住动弹不得,牛头人冲得太猛结果一头栽下悬崖摔得粉碎。最绝的是有些兵种特别离谱:比如超级农民能在天上飞来飞去跟人打架,希拉里会疯狂扔信封砸人玩,特朗普能召唤掩体保护自己不过有时候也会被卡死机。有位玩家在豆瓣上写得挺实在:“看着红蓝双方高模的橡皮人在场上互相殴斗,虽然乍一看傻乎乎的,但里面其实既有战术又有趣味。” 从古代武士到手握光剑的大师,TABS的兵种库那叫一个丰富多彩。你能在这见到关公和秦琼一般的大乱斗:罗马人用盾牌和长矛硬刚维京海盗;中世纪骑士骑着马拿着剑冲锋;亡灵骷髅大军悄悄袭来吓你一跳;西部牛仔拿着左轮手枪对着你砰砰乱射;甚至还有像激光枪手、特斯拉电击怪这样的科幻兵种。玩到后来你甚至能解锁超级农民、鸡男这些隐藏角色。他们有的能召唤小鸡来攻击敌人,有的能在天上飞来飞去和对手互殴。这时候你会发现游戏的乐趣全在于自己怎么去想象。 要是说战役模式是游戏的骨架,那么沙盒模式就是它的灵魂所在。在这个模式里你可以完全无视金钱限制去布置阵容。不管是把20只猛犸象拿去打50个农民还是让10个光剑大师围攻一个超级拳击手,统统都行。甚至有个玩家专门研究一只鸡男爸爸到底能生多少儿子然后由儿子再生多少孙子这种叠罗汉般的画面——光是看这张图都能让人乐上一整天。GameLook有句话说得特别对:哪怕每次都是5只猛犸象对抗50个战士,结果也完全不一样。在你耐心耗尽之前的每一次尝试都充满了未知的惊喜。 当然了玩游戏不能光自己笑嘛!TABS还支持多人联机功能。你可以叫上好友一起排兵布阵然后眼睁睁看着对方精心布置的阵型被一只乱入的鸡给彻底摧毁掉。虽然服务器偶尔会有点不稳定老是掉线但这又有什么关系呢?能和朋友一起看面条人大战的场面谁又能拒绝得了呢?如果你觉得自带的兵种还不够沙雕没关系!这个游戏还提供了编辑器供你自行创造:想做个血条超长的超级农民吗?还是设计一张让士兵全掉坑里的诡异地形地图?只要你有想象力这里没有做不到的事情。 做人嘛最重要的就是开心!TotallyAccurateBattleSimulator根本不是教人怎么赢的它是教人怎么把输赢看淡的。你可能排出了一个自以为无敌的阵容结果看着自己的国王被一只鸡给撞飞了;你也可能随手放了几个农民结果他们莫名其妙地干掉了对面的牛头人。每一场战斗都像是在拆盲盒谁也不知道下一秒会发生什么奇怪的事情。最后GameLook用了一个很妙的标题来总结这款游戏:“又成一款!《全面战争模拟》好评91%,逗比是王道?”而答案就藏在那句话里:“做人呢,最重要的就是开心。”