把PP用完又有什么关系呢?印度的西塔尔终于发了技能表,本来拖到了冬天才出来,结果这把老琴真的成了宠物。给它安排了四专属加专属血脉。别着急氪金,先看看这12条干货再决定要不要把这把琴带回家。 属性是土系,血脉是自然元素,核心玩法是两回合切换系别。种族值里双攻140,双抗和精力稍微差点,速度也一般般。 专属装备和血脉绑定在一起,不过差距不大,就算不用专属也能玩。一句话总结就是输出端比精灵王差点劲,但生存端靠着血脉硬撑着。 来看看这个血脉机制吧,两回合切换系别挺有意思的。如果这回合和上回合同样系别,就给回PP或者护盾。如果这回合的系别克制对方,并且两回合不同系别,就必爆自己的威力伤害。不克制也不被抵抗的话,就能稳定打出两倍伤害。 实战中拆解一下这些效果:水加火就是护盾加上物攻强化;水加冰就是冰冻加上删PP;火加冰就是清除强化加上回血。虽然克制系只能打两倍伤害,抵抗系只能打一倍,但护盾和强化能叠加起来,算得上门槛不高但好处很多。 配招思路也有三种套路:双攻流可以用火系技能加上雾镜白涛循环删PP;骚扰流可以用粘土护盾加上泄洪让删PP成为永动机;泥石流流可以用挖宝术加上千岩万壑互回PP续航。 对阵方面也得考虑清楚哪些宠物能克制它:美狄亚防控双攻之后西塔尔就动不了了;双凤有火系水系双克制;机械三杰也有个威力大的输出技能。不过策划如果真把寒云青凝的波及和荧光业焰互换了的话,机械系就更难受了。 总之这只西塔尔值得期待一下吧。它把专属和非专属拉回了同一个水平线上,全靠血脉决定上限。输出端虽然不够爆炸,但骚扰、续航和生存空间已经够多了。各位不妨先观望一下再决定要不要氪金吧!