我给大家讲个事儿。Bungie搞的新作《失落星船:马拉松》,现在Metacritic上拿到了72分,居然成了他们工作室评分最低的游戏了。之前还以为只有初代《命运》垫底,没想到这回《Marathon》直接把记录给刷新了。不过也别怪AI平台一家之言,其实口碑就是这么两极分化。 爽快感没得说,毕竟Bungie做FPS出身嘛,那种老本打得非常足。艺术性也很有突破,画面看着就挺高级。就是那一堆乱七八糟的UI界面让人头大,再加上商业化那一套操作实在太明显了。以前老玩家诟病的剧情单薄、设计肤浅这些毛病,《失落星船:马拉松》也没能避开。 再看看排行榜,光环系列当然稳坐头把交椅,《命运2》也不孬。倒是《失落星船:马拉松》落在了初代《命运》和那个被严重低估的《光环3:ODST》后头,排倒数第一。不过这也正常嘛,现在才刚上线没几天,只有6家媒体测了呢。 《GamesRadar+》觉得开局打得挺好,PvP和潜行渗透都挺有意思。《Gamekult》就说得比较委婉,说是跟前阵子那部《Arc Raiders》一对比,《失落星船:马拉松》对普通玩家来说就显得有点平淡了。倒是《VGC》给出了四星好评,夸它每处设计都很统一,画面质感无敌。 玩家那边也是吵翻了天,Steam上的峰值在线人数甚至还不如《Highguard》,大家主要都在玩PC版。用户评分也才6.4分,有232条差评在拉分。这本来是索尼旗下的长线服务型游戏嘛,结果开局这么猛的火力却没能打响名号。 不过咱也别太悲观了。第一赛季还没上呢,Bungie估计是让评测机构晚点打分。要是后面内容能做得更扎实点,超过《命运》的76分也不是没可能。反正现在的关键就是要留住老玩家心里那点情怀。