王者峡谷的核心密码,吕布能拿盾山当靶子砍,花木兰一见面就把夏侯惇打崩

20%的英雄克制链在这一版被称为王者峡谷的核心密码。吕布能拿盾山当靶子砍,花木兰一见面就把夏侯惇打崩,因为这些2分CD的小短腿英雄基本就是提款机。这让很多玩家开始反思,露娜和貂蝉那些秀翻天的月下无限连,为什么到了现在都比不上东皇太一那个简单的把人按在地上摩擦。 说白了,现在的公平竞技就是靠这些制衡来实现的。你在河道里看见了“全能战士”夏侯惇?那反手拿个花木兰准没错。她的沉默和免控能直接把对面的连招打断,轻重剑切换后那一套两段沉默加斩杀的爆发伤害,能直接把夏侯惇压到经验都吃不到。你手里要是还捏着猴子的大招,那更是能让夏侯惇教你做人。猴子虽然三棍能秒脆皮,但遇上夏侯惇那高额的护盾和回血被动,根本打不动反被消耗。 拿盾山来说吧,他虽然能弹飞所有的飞行物把射手法师逼得破防,可这就等于把自己的弱点暴露给了吕布。毕竟吕布的普通攻击比一般战士远多了,盾山根本近身不了。更别提那真实伤害能无视盾牌了,只要几刀下去盾山立马就没了。还有雅典娜、张飞这些护盾型英雄碰到真实伤害也是一样的道理。 最可怜的当属鲁班七号了。没有位移、闪现还要2分钟CD,前期伤害又低得可怜,就是王者峡谷里的“移动存款”。战士法师刺客轮番越塔来揍他两分钟就能把他按在塔下抬不起头来。就算后期出了神装还得靠队友保护,否则一秒就蒸发了。 记住这克制链的套路,上分就像喝水一样轻松。坦克版本里控制越多胜率越高,谁先摸清了这些门道谁就能反客为主。对线遇到夏侯惇直接选花木兰压制;对面猴子跳来跳去先手拿个夏侯惇打断节奏;盾山恶心射手的时候选吕布或者真实伤害英雄去对付;鲁班出门的话大家一起去军训两分钟。把这套方法背下来打排位赛胜率悄悄+20%不是梦,“王者”印记迟早也会到手!