网易回应“裁掉外包员工”:只是正常调整

最近大家都在传,网易要用AI把外包员工全给开了,这事儿闹得挺大。3月18日,网易公司正式回应了,说这只是部分项目的正常调整,不影响大局。社交媒体上流传的聊天记录显示,被裁掉的主要是网易广州互娱的外包和产研设计人员,测试和客服还会留一部分岗位慢慢优化。其实吧,AI在游戏行业里早就开始用了。网易自己的财报也说了,正在重点搞AI原生研发管线和玩法这些。网易游戏制作的原画、模型、动画这些全流程,用了AI以后效率都提升了300%。这就意味着,门槛是降了,但想做出顶级大作可不容易。丁磊说过,以前是拼产能,现在核心竞争力变成了怎么把AI跟数值体系、经济系统、社交生态给融合好。 不光是网易,别的公司也在搞这个。三七互娱把自家美术资源训练后,AI-2D绘图每月产量超过28万张,角色原画环节的工时直接省了60%-80%。吉比特的卢竑岩也说,他们用AI去干那些简单重复的活儿,成本就降下来了。虽然AI能代替不少外包工作,但创意、设计这些核心环节还是得靠人来做。丁磊还说过,高质量的数据和应用场景比单纯的算力更重要。 所以啊,未来的游戏公司得想好怎么在AI和人力之间找到平衡点。随着技术的进步,未来的游戏会更丰富多元,也会给玩家带来更多样的体验。这个时代的变化挺大的,网易的回应不光是澄清传言,也是给整个行业敲响了警钟。大家都得想想怎么在提高效率的同时保住创意和设计的能力。