英雄联盟手游职业联赛WRL常规赛终于进入了白热化的阶段,WRL的第一届常规赛如火如荼地进行着。今晚有三场精彩的对决直播给观众们带来更多惊喜,明天下午五点视频号继续更新比赛:RNG对WHG,JT对WBG,还有FPX对EDG。关注直播,为你喜欢的队伍加油! 这次装备更新真的是让人眼前一亮,死亡之舞这个装备再次获得重生。经过烈阳魔刃的调整后,死亡之舞就成为了新的攻击装。这次更新后它会给峡谷对线和团战带来哪些新节奏呢?先看数据再说话。护甲取代了血量,并且技能急速也得到了大幅提升。攻击力35,护甲40(旧版本是生命值),技能急速15,总价格还是3000金币。合成路径也变化了,现在锁子甲和考尔菲德的战锤成为了合成新起点。这对于战士们来说是个好事儿,因为他们可以更加平滑地补充核心装备。 死亡之舞的被动效果也焕然一新,旧版起舞被直接砍掉了,取而代之的是两段全新机制。核心思路就是一个字:挨了打,再优雅地还给对方。被动一叫做无视痛苦,所有吃下的物理伤害经过护甲减免后按比例存进“银行”里。近战英雄可以存35%,远程英雄则存15%。这个存储过程是慢慢进行的,在3秒内每秒扣除三分之一。被动二叫做蔑视,当击杀英雄时瞬间清空剩余的伤害还能在2秒内按最大生命值15%回血。 这个改动给英雄们带来了很多好处,护甲提升让英雄们站得更稳了,延迟真伤让刺客不敢轻易贴近他们;而击杀回血则让他们在团战中有了更多反杀机会。对线期可以更加激进一些,团战里也能利用时间差完成反杀。现在看来很多依赖普攻或者短CD技能的战士都能从这个改动中获益。瑟提、德莱厄斯、卡蜜儿还有盖伦这些英雄都可能成为死亡之舞装备的宠儿。 你觉得还有哪些英雄天生适合这件“反伤刺客”装备呢?留言区等着你们来讨论!