ps vita 停产后,索尼想回归掌上游戏机市场

索尼打算搞一套双线战略,把新一代掌上娱乐终端的市场给占了。 2011年PS Vita停产后,索尼好久没搞性能强的掌上游戏机了。这次他们可能要回归这个领域。 技术论坛NeoGAF那边的Kepler_L2说,索尼互动娱乐打算推出两款定位不同的设备,一个是“Project Canis”。这玩意儿主要是基于PS5主机架构做的,可能用AMD还没正式发布的RDNA 5架构,里面有16个计算单元。为了能让PS5的游戏直接搬到掌机上玩,索尼更新了开发工具链,强制加入了低功耗模式。“Project Canis”打算配LPDDR5X-9600这种高速内存。 另一个设备就是OLED版的PlayStation Portal。索尼给原版解锁了云端游戏服务支持,现在还得换个OLED屏幕。这个升级就是为了提升画质和省电效果,方便大家云玩游戏。OLED版出来后,Portal的定位会更明确——就是做个轻量化的串流终端。 业内觉得索尼这是想往两条路上走:一条是继续用Portal服务串流生态,另一条就是用“Project Canis”追求主机级别的体验。毕竟现在移动芯片变强了,5G也普及了,是时候再来一波技术迭代了。 不管是硬件创新还是服务延伸,索尼的目标就是让大家随时随地都能玩PlayStation的内容。虽然发布时间还没定,但只要这些方案能落地,说不定真能推动主机和移动设备融合起来。大家伙儿都在等E3或者以后的发布会上看看到底啥样。