virtuallab fusion干涉仪

春节到了,我们给大家找了几份厉害的技术资料,都是关于光学干涉仪的。借助VirtualLab Fusion这个软件,我们可以把复杂的系统变成可以动手操作的数字模型。这回给大家讲的是Fizeau和Mach-Zehnder两种经典干涉仪的模拟过程。首先说说Fizeau,这东西挺简单的,用VirtualLab Fusion的非序列追迹功能,你把光源、分束器还有被测表面摆好,软件就能自动追踪光线了。半透半反镜把激光分成两半,一束光回来跟另一束光反射后干涉。屏幕上就能看到干涉条纹,条纹怎么弯就说明被测表面长什么样。只需十分钟就能把这个数据弄到电脑上。 接下来讲Mach-Zehnder,这次我们把所有元件都做成可以滑动的机械部件。分束器、反射镜还有相位片都能动。你动一动元件,屏幕上的图样立刻就变了。条纹平移、扭曲或者断开,就能看到光程差跟相位变化的关系。想知道为什么一个小角度倾斜会让条纹消失吗?这个模拟就能帮你解答。 选择VirtualLab Fusion还有很多原因。首先它统一建模语言,光学元件和机械结构都能参数化,还能一键切换物理和几何光学模式。软件自带物理引擎,不用额外求解器就能处理麦克斯韦方程组,计算速度也快。结果可视化做得好,干涉图、振幅图、相位图都能同时看,还能切任意波前切片。批量仿真也方便设定好参数后自动生成报告导出数据。 总之通过这两个例子能看出VirtualLab Fusion的厉害之处。只要十分钟就能把实验台上的东西搬进电脑里玩了。下次遇到实验预算不够或者环境干扰大的时候不妨先在电脑上试试模拟软件。