你知道吗,育碧这回又搞大动作了。他们在巴黎那边的总部,要把差不多200 个人给裁掉。

你知道吧,育碧这回又搞大动作了。他们在巴黎那边的总部,要把差不多200个人给裁掉。这个公司本来在法国就有1100多人呢。育碧给员工代表提了个方案,说是要通过“集体协商解除劳动合同协议”来削减岗位。这就好比是先跟工会商量一下怎么离职,要是能商量通,大家都同意的话,就能把这事定下来。 至于为什么要这么干?他们的发言人说了,这是根据上周公布的“新运营模式及成本削减加速计划”弄出来的讨论。说白了就是想省钱嘛。虽然这事儿现在还没最后定下来,还得跟工会谈成集体协议,还要法国那边批准,但意思已经很明确了。 如果这次协商不行,育碧后面可能还会有别的办法。反正现在他们是铁了心要裁掉这些人。 这也是他们最近一轮大调整的一部分。就在上周,他们刚关掉了瑞典斯德哥尔摩的工作室还有加拿大哈利法克斯的移动游戏工作室。斯德哥尔摩那边以前做过《阿凡达:潘多拉边境》,哈利法克斯主要是做手机游戏的。 除了这些,他们在阿布扎比的办公室、做《特技摩托》的RedLynx还有做《全境封锁》的Massive Entertainment也都在搞内部重组。 不光是组织架构变了,产品线也在收缩调整。育碧公开说要取消六款在开发的游戏项目,还有七款游戏的发行时间也推迟了。好多研发团队辛辛苦苦搞了好几年的活儿都白干了,研发资源浪费不少。 股价方面反应也挺大。自从上周发了消息后,育碧在巴黎股市的股价已经跌了差不多40%。要是跟2021年1月那会儿比起来,现在的股价跌了超过90%。投资者看着这些变化肯定是担心得很。 有分析师分析说,这不是一个孤立事件。全球游戏产业这几年扩张太快了,现在开始进入一个“提质增效”、“聚焦核心”的阶段。以前做3A大作太贵了,周期也太长,玩家的口味也变来变去的。大型游戏公司现在得重新看看自己手里的项目管着能不能赚钱。 把那些不重要或者前景不明的项目砍掉,把组织结构精简一下,企业就能把资源更好地用在那些确定的好项目上。 这波调整其实就是育碧在应对行业的变化,想找条可持续发展的路子走。每一步都挺难的,既要省钱又不能把研发能力给废了。 最后能不能成功不仅看公司的策略准不准,还得看能不能跟员工、投资者还有市场好好沟通才行。 游戏行业的船正往一个充满挑战的方向开呢,每一次转向都得看市场这波涛会不会给面子。